Was ist Prepar3D.exe?

Prepar3D.exe ist Teil von Prepar3Dexe und wird von Lockheed Martin® gemäß den Prepar3D.exe Dateiinformationen entwickelt. In bestimmten Fällen können sich böswillige Tracker und Skripte als legitime Dateien tarnen, wie Prepar3D.exe, was zu Störungen, Überlastung und Systemfehlfunktionen führt.

In solchen Fällen kann Prepar3D.exe unnötige Datensätze und Ordner in der Windows-Registry erstellen. Überprüfen Sie Ihren PC, um mögliche Anwendungskonflikte und Systemausfälle zu vermeiden.

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Die Beschreibung von Prepar3D.exe ist "Prepar3Dexe".

Prepar3D.exe ist von Lockheed Martin® digital signiert.

Prepar3D.exe ist eine .exe Datei.

Prepar3D.exe befindet sich normalerweise im folgenden Ordner:

%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Prepar3D.exe

Grundlegende Informationen zu Prepar3D.exe

Beschreibung
Prepar3Dexe
Interner Name
Prepar3D
Version
4.5.12.30293
Hash
33CF6296AE8D8551855D23BC85E613BD

Prepar3D.exe laufende Prozesse

%SYSTEMROOT%\System32\WerFault.exe

Kostenlose Überprüfung, um Prepar3D.exe-bezogene Fehler zu identifizieren.

Liste der Aktionen, die Prepar3D.exe auf dem PC eines Benutzers ausführt
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Temp neuer Katalog erstellt
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Temp\navlog0.htm neue Datei erstellt
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Temp\MissionPage.htm neue Datei erstellt
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\wxtemp.bin neue Datei erstellt
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\wxstationlist.bin Datei umbenannt
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Temp\SOUND neuer Katalog erstellt
%USERPROFILE%\Documents\Prepar3D v5 Add-ons\FSUIPC6\FSUIPC6_prev.log Datei umbenannt
%USERPROFILE%\Documents\Prepar3D v5 Add-ons\FSUIPC6\FSUIPC6.log neue Datei erstellt
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Temp\Program Generated Temporary Scenario.wx neue Datei erstellt
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Temp\Program Generated Temporary Scenario.fxml neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_VS_0000a50127000001_0000000000000001_0001111100001300.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_PS_0000a50127000001_0000000200140001_0001111100401300.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_PS_0000a50127000001_0000000200100001_0001111100401300.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_PS_0000a50127000001_0000000200140019_0001111100401300.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_VS_0000a50127000001_0000000000000031_0001111100001300.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_PS_0000a50127000001_0000000200100439_0001111100401300.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_VS_0000a50127000001_00000000000001b1_0001111100001300.cso neue Datei erstellt
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%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_VS_0000a50127000001_0000000000000801_0001111100001320.cso neue Datei erstellt
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%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_ParticleDraw.fx_VSParticleDraw_0280a0012a000001_0000000000000001_0000000000000900.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_ParticleDraw.fx_GSParticleDraw_0280a0012a000001_0000000000000001_0000000000300900.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_ParticleDraw.fx_PSParticleDraw_0280a0012a000001_0000000000000001_0000000000400900.cso neue Datei erstellt
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%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\777X_debug_log.txt neue Datei erstellt
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%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\Aircraft\N773ER.ini neue Datei erstellt
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%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\PanelState\Previous Flight.fxml.sav neue Datei erstellt
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%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\PanelState\Previous Flight.fxml.fmc neue Datei erstellt
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%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\SimObjects\PMDG 777-200LR\state.cfg neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_ParticleDraw.fx_PSParticleDraw_0200a0012a000001_0000000000000012_0000000000400900.cso neue Datei erstellt
%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\Aircraft\EI-ISP.hours neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_VS_000ca50127000001_0000000000000015_0001111100001300.cso neue Datei erstellt
%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\PanelState\Program Generated Temporary Scenario.fxml.sav neue Datei erstellt
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%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\PanelState\Program Generated Temporary Scenario.fxml.fmc neue Datei erstellt
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%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\PanelState\Program Generated Temporary Scenario.fxml.0.rte neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_PS_0008a50127000001_0000000200100001_0001111100401300.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_Depth.fx_VS_0004a50026040001_0000000000000003_0000000000002327.cso neue Datei erstellt
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%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_Depth.fx_GS_0004a50026040001_0000000000000003_0000000000302327.cso neue Datei erstellt
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%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_PS_0004a50127000001_00000002001405bd_0001111100403320.cso neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_PS_0008a50127000001_0000000208100011_0001111100401300.cso neue Datei erstellt
%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 777X\PanelState\Previous Flight.fxml.0.rte neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_VS_0008a50127000001_0000000000000030_0001111100001300.cso neue Datei erstellt
%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 747 QOTS II\747QOTSII_debug_log.txt.bak Datei umbenannt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_PS_0008a50127000001_0000000200120030_0001111100401300.cso neue Datei erstellt
%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 747 QOTS II\747QOTSII_debug_log.txt neue Datei erstellt
%LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Shaders\v4512_sm110_General.fx_VS_0000b90027020001_0000000000004001_0001111100000380.cso neue Datei erstellt
%PROGRAMFILES(X64)%\Lockheed Martin\Prepar3D v4\PMDG\PMDG 747 QOTS II\PanelState\Program Generated Temporary Scenario.fxml.sav neue Datei erstellt

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